29 luglio 2018
Capitolo VI, sessione VI
Nell’orbita di Nyriaan, le fregate della flotta imperiale iniziano a manovrare per abbordare la loro ammiraglia. Vedendole preparare il salto nell’iperspazio, solo uno dei tenenti di vascello ha il coraggio di far aprir il fuoco contro lo Star Destroyer. Gli armamenti della fregata non riescono però a infliggere danni rilevanti nello scafo corazzato della nave da battaglia che effettua il salto. A bordo i comandanti cloni dell’Intrepidous cercano di abbattere il portellone della plancia per capire cosa stia succedendo. I figli della tempesta ormai in comando, per lo stupore di Geff Blim, scannano diversi operatori di plancia e si imbrattano di sangue per sembrare stormtrooper feriti. Il finto inquisitore intima a Blim di prepararsi a reggere il gioco: degli ammutinati hanno ucciso il capitano e l’inquisitore ha represso l’insurrezione.
Quando la porta si apre Blim però, cede al panico e fugge urlando in cerca di un guscio di salvataggio, solo dopo un po’ si accorge che sono tutti bloccati essendo nell’iperspazio.
Su Nyriaan i ribelli ormai in possesso di Cloudfall riaprono le comunicazioni con la flotta in orbita e imbastiscono una messa in scena atta a far credere che sia tutto sotto controllo: dicono che purtroppo l’inquisitore Vorbeck è morto, il Sistema Cloudfall danneggiato, il governatore Souza disperso ed il comandante SM33 (Smee) è l’ufficiale più alto in grado rimasto, ma i nativi che avevano attaccato la base sono stati sconfitti e respinti. Rassicurano i comandanti di flotta che i piloti scesi sul pianeta sono vivi e in salute anche se non ancora alla base e non c’è urgenza di inviare aiuti sul pianeta, quanto piuttosto di dar la caccia all’Intrepidous: un gruppo di ribelli è riuscito a fuggire dalla base prima che le forze di Smee la occupassero e probabilmente l’appuntato Geff Blim li ha aiutati!
I tenenti di vascello, dopo rapida consultazione decidono di saltare parecchi step e, invece di avvisare il comando di flotta, allertare direttamente il Direttore Isard dell’Imperial Intelligence.
Blim, ripreso il controllo di sé, si reca a un centro comunicazioni nella speranza di contattare il suo protettore, il Maggiore Wessell o verificare se i cloni hanno ripreso il comando della plancia. Dopo una momentanea illusione al riguardo, scopre che al contrario l’apprendista di Darth Glovoc sembra mantenere saldamente il controllo continuando a spacciarsi per l’inquisitore Vorbeck e i cloni paiono aver accettato la sua presa del potere sulla nave. In breve Blim si ritrova nuovamente al fianco del sedicente inquisitore che gli intima di trovare un modo di uscire dall’iperspazio, possibilmente in prossimità di un pianeta abitabile: il navi computer è stato danneggiato dal fuoco della fregata al momento del salto e la destinazione che li attende all’uscita dall’iperspazio è incerta. Il figlio della tempesta è però ben certo di non volersi trovare in un sistema controllato dagli imperiali a fare la fine del topo: il “piano B” affidatogli da Glovoc in una simile occorrenza sembra infatti essere di condurre la nave in un sistema isolato e stabilire una colonia.
Su Nyriaan intanto Paxton conduce il prigioniero Souza nel quartier generale improvvisato nei basamenti di Cloudfall e ordina a Virus, che sta sopraggiungendo con le truppe da Locus, di mettere in sicurezza la base. I leader del Neo Cavalierato interrogano Souza sui piani di Glovoc per capire che possano aspettarsi da Blim e compagni, ma tutto quello che Souza sembra sapere è che Glovoc aveva intenzione di imbarcare tutto il proprio popolo sull’Intrepidous per poi saltare nell’iperspazio e sferrare un repentino attacco a Imperial Center (aka Coruscant) – cosa che d’altro canto il Sith sosteneva di aver già fatto in un remoto passato – l’obiettivo sarebbe stato di obliterare il palazzo imperiale con l’imperatore dentro. Poi Glovoc avrebbe sfruttato il suo esercito di adoperatori della Forza e le conoscenze dell’apparato imperiale di Souza per prendere il controllo dell’Impero.
Presenti: Selanne, Talon, Eil’nor, Charles, Geff
Punti esperienza: 8 punti a testa
