56 comments on “Modifiche al regolamento Saga”

  1. Ragazzi, anche se non ci sono ancora le belle illustrazioni del sito vecchio quivi sono riportate alla perfezione le regole e modifiche alle regole che dovete aver in chiaro. Vi invito tutti a leggervele con attenzione, in particolare riguardo ai malus dati dagli scudi.
    Inoltre per quanto riguarda i problemi che avete sollevato ieri sulla copertura:

    La copertura NON ha niente a che spartire con l’occultamento, se non che se si ha copertura è più semplice occultarsi. NON esistono gradi di copertura. Esistono solo quattro possibilità:
    > non si ha copertura: nulla ostacola la visuale a chi ti spara.
    > si ha copertura perché un qualsiasi oggetto, corpo o altro ostacola la traiettoria a chi ti spara. Questo ti da un bonus di +5 alla dif. di rifl.
    >si è quasi del tutto coperti da un ostacolo che si frappone tra te ed avversari(ad esempio si è dietro ad un muro e ti si può solo intravvedere tramite una feritoia). Ciò ti da un bonus di +10 alla dif. di rifl.
    > si ha “copertura totale”. Significa che l’avversario non ti vede(sei dietro ad un muro chiuso, accucciato dietro ad una grossa cassa). Chiaramente chi non ti vede non può spararti.

    SOLO lo scout ha un attitudine che fa ignorare la copertura(ovviamente NON la totale). Tutti gli altri possono “ignorare” la copertura prendendo la mira(2 az. veloci) il che significa che per sparare ad un avversario in copertura senza avere malus bisogna dedicare un round completo al singolo attacco.

  2. Ok…
    A quando l’abolizione del fucile da cecchino?
    Mettiamo la news sul blog con una nota a piè di pagina che dice “l’abolizione sarà effettiva solo se, entro una settimana nessuno solleverà obiezioni”.
    Se nessuno interviene, aboliamo.
    Se qualche interessato interviene, e una settimana di tempo mi sembra un termine assolutamente adeguato… non lo aboliamo e in più otteniamo il log-in di un membro del gruppo!

  3. Segnalo sul discorso copertura che anche il talento “Cecchino” permette di ignorare la copertura leggera data da nemici,alleati etc ( quella da -5 ) senza prendere la mira.

  4. Io e Jack abbiamo controllato bene, gli scudi se hai competenza non danno penalità ai TxC, inoltre volevo proporre una modifica al combattimento: un qualunque personaggio armato di un’arma più grande di una pistola concede Attacchi di opportunità se spara in mischia contro uno armato di un’arma da mischia o comunque di un’arma capace di effettuare un’attacco in mischia, senza contare pero l’attacco disarmato, e inserire parallelamente un’attitudine o un talento che ti permettono di fare attacchi con fucili e armi più grosse senza concedere Attacchi di opportunità.

  5. Per Alex: non arrampichiamoci sugli specchi: NOOO! IO e ZA abbiamo VERAMENTE controllato bene, e quello riportato qui sopra è il regolamento. Non me lo sono sognato di notte è una traduzione fatta parte dal manuale di kotor e parte dal base, e se vi degnaste di leggere quello che abbiamo trascritto(o di guardare sul manuale) vedreste che esiste una cosa che si chiama Armor Penalty Check e che quando si indossano gli scudi NESSUN tipo di competenza leva l’APC. Se ci pensi è proprio questo piccolo dettaglio che rende SENSATI gli scudi impedendo di andare in giro con su 2 scudi da trenta contemporaneamente.

    Riguardo alla tua proposta se ne potrebbe anche parlare ma suggerirei di non andare ad incasinarci più che tanto. Soprattutto di attitudini ce ne è già a sufficienza senza inventarne altre… Al più potrei ammettere una cosa sul tipo “un attacco a distanza effettuato con un arma di taglia grande contro un avversario adiacente ha un malus di -5 al TpC a meno che non si prenda la mira” (!ovviamente prendere la mira dà già attacco d’opportunità!) …

    Per Ellor: condivido abbastanza l’idea che convenga seguire il manuale il più possibile alla lettera… quando non è effettivamente carente o inefficiente sul tema in questione! Mi pare che fin’ora abbiam fatto così d’altra parte: se guardi la pagina qui sopra vedi bene che le cose che abbiam cambiato erano cose poco chiare oppure che si tratta di aggiunte su temi che eran del tutto trascurati. In quanto agli scudi visto che ESISTONO da manuale(e sono anche ben regolati) non vedo perché toglierli, specie considerato che si tratta di oggetti assolutamente tipici della vostra epoca. (se giocassimo nei Dark Times, tanto per dire, non esisterebbero!)

  6. La mia era una provocazione per evitare il proliferare di nuove regole. Chiedo scusa per la mia cattiva esposizione data dalla fretta…
    Ho contribuito anche io al chiarimento dei regolamenti e se ben fatte, ho sempre appoggiato al 100% le rettifiche. Aggiungo anche che sono il più scarso conoscitore dei manuali, in quanto ho letto solo il base e il mio personaggio è fatto solo con il base e penso che se anche ci limitassimo solo a usare quello ci potremmo divertire lo stesso 🙂

  7. Dan ho provato con un html ma non gli piaceva. Ho letto in giro che forse questo plug-in dovrebbe permettere di farlo. dacci un occhio

    http://www.spaghettiwordpress.com/2009/04/aggiungere-immagini-ai-commenti-si-pu/

    ovviamente parlo della soluzione #1

    COMUNQUE:
    Si può sapere che cannette vi fumate mentre leggete i regolamenti? ora, non mi sembrava complicato ma stavolta ve l’ho direttamente copiato, incollato ed evidenziato così magari riuscite a vedere bene cosa c’è scritto…

    http://dl.dropbox.com/u/2675759/scudi.jpg

    Con questo direi che l’argomento dovremmo averlo esaurito…
    Dimenticavo. Voto per non aggiungere cose casinose non previste, visto che ogni volta che lo facciamo non si integrano bene nel gioco (vedisi gli scudi vecchia versione x esempio)…

  8. Grazie, grazie. Non sai quanto apprezzo che qualcuno finalmente apprezzi il fatto che io non vado a spiluccare i manuali per ottenere poteri della forza inauditi e roba del gener…. ah, parlavi del Ferro…OOOOOOPSSSS!

  9. ho detto atletica, non acrobazia, quelle li son 3 abilita che non ha nessuno, atletica qualcuno si, un accorpamento per quelle 2/3 volte che mai le useremo cioè, almeno scalare e saltare rientrano perfettamente in atletica se proprio non vuoi nuotare, ma a quel punto vuol dire che nell’esercito di star wars possono annegare tutti in 2 metri di acqua

  10. Ales non ha torto. Anche in altri regolamenti le suddette sono state accorpate in atletica.
    P.S: non ho acrobazia! Sono il gatto più pigro della galassia… Le attività fisiche non fan per me!

  11. E’ vero che, nella realtà, le azioni sono atleticamente simili. Però io terrei tutto così com’è. Tanto le useremo molto poco (forse in 4 anni di campagna avremo fatto, in tutto, una decina di prove di saltare\scalare\nuotare fra tutti) e quindi non vedo la ragione di stare a complicarci la vita. Anche perchè: suppongo che nessuno di noi le sceglierà come abilità con addestramento o focalizzate. Quindi verosimilmente avremo lo stesso bonus alla prova, anche perchè le prove si possono fare senza addestramento.
    Se sommiamo le due regole d’oro: “i manuali sono stati scritti così per un motivo” e “i manuali non si toccano a meno che non sia necessario o estremamente vantaggioso per tutti” direi che possiamo ricavare la regola di platino “visto che non cambierebbe niente, lasciamo così, che è meglio”.
    Aggiungo che avere più righe piene nella scheda mi da una certa soddisfazione…

  12. atletica non esiste, intendevo crearla appositamente, abilita che comunque non avrei avuto, mi pareva una cosa sensata e alla fine conforme alle altre varie house rule che abbiamo inserito

  13. Stanotte mi sono sognato una possibile modifica alle abilità:
    Tutto parte da questa considerazione: ci sono abilità di classe, nelle quali mi addestro. Questo livello di padronanza dell’abilità mi rende capace di sfruttarla al 100%.
    Poi posso focalizzarmi in certe abilità: questo livello di padronanza è ancora superiore, praticamente è un talento naturale. Nella vita reale potremmo esemplificarla così:
    – salto con l’asta è un’abilità.
    – sono un’atleta (classe), quindi mi ci posso addestrare.
    – se mi ci addestro, lo so fare e anche bene.
    – se mi ci focalizzo, divento così bravo da andare alle olimpiadi.
    Fin qui tutto bene, la proposta è: se focalizzo abilità affini, posso avere bonus aggiuntivi a una delle due o entrambe? (mi ricordo che in D&D c’era una cosa simile…)
    Esempio: se focalizzo saltare e acrobazia, è ragionevole pensare che io, quando salto e faccio una capriola in aria, sia perfettamente a mio agio, perchè oltre a saper fare bene il movimento acrobatico (acrobazia focalizzato), io sono anche un saltatore eccezionale e quindi guadagno qualche centimetro anche nella fase di stacco da terra (saltare focalizzato).
    Si potrebbe ipotizzare che io riesca a ottenere qualche bonus aggiuntivo (niente di catastrofico s’intende, magari un +2 o un +3) proprio perchè, in quelle azioni, che nella logica si combinano, io abbia un talento davvero straordinario.
    Fatemi sapere cosa ne pensate!

  14. Penso che se non ti andava bene quella di Alex, che era relativamente sensata… Avresti potuto evitare una minchiata del genere… Anche se presente tipo in sword…

  15. Ammetto che la proposta precedente l’ho scritta SOLO per tentare di ricavarne un vantaggio personale… 🙂
    Nel mio sogno andava così:
    io scrivevo la proposta, Dani e Alex la commentavano negativamente. Jack si asteneva. Za, dopo aver letto i vostri commenti scettici, lodava la mia idea. Ricky loggava e dava ragione a Za. Ste, colpito dal log-in di Ricky, decideva di approvare la mia idea e di dare alle super-combo-focalizzate un +5.
    Nel mio sogno, vedevo Tebbo Starcheater che si fregava le sue lunghe mani verdi…
    Se avessi ottenuto quel bonus extra, avrei potuto realizzare la miglior entrata ad effetto della storia: presentarmi come Gill Bastard!
    Immaginate la scena: entra nella stanza un duros verde dall’aria disinvolta, si avvicina a Gill Bastard e dice: “piacere, sono Gill Bastard, un soldato “umano” e vengo da Naboo” tiro la mia prova di ingannare, supero la difesa di volontà di Gill, lui si gira verso di voi dicendo “ragazzi, vi presento Gill Bastard!”

    Comunque, ribadisco che era una proposta-truffa, sono sempre stato il primo a non voler toccare nulla dei manuali! 🙂

  16. quindi adesso che ho letto i commenti e voglio assolutamente conoscere il duros umano Gill Bastard mi tocca supportare Ferro anche se sono contrario a ogni modifica? ufff, vabbeh chiamo Ricky e gli dico di loggare XD

    P.S. il buon ektherion non ha mai sentito il bisogno di nuotare…sarà che veniva da un pianeta deserto, mah

  17. PROPOSTA OSCENA:

    visto che rifacciamo tutti (hem,hem..quasi, codardo voltagabbana repubblicano) i personaggi non possiamo avere un buff di esperienza (non è una cosa assurda, circa 3000 pe) e partire tutti dal livello 11 con 55k exp? così rimettiamo tutte le exp a pari visto che se non sbaglio c’è gente con anche 1000 o più pe in meno e magari riusciamo a portare i pg anche al 14 o giù di lì prima che smettiamo di giocare?

  18. Io mi sono andato a sommare quelle di Ellor e HK e sono a 50690. Con Ellor ero uno di quelli con exp più alta ma HK non ha mai preso punti extra per storytelling, quindi credo di essere quello che ora ne ha meno.
    Io sarei tendenzialmente favorevole, anche se si perde un pò di poesia. Però adesso saliamo molto più lentamente di prima e non giochiamo con la stessa frequenza, quindi si potrebbe fare…

    P.S. scommetto che con questo livello in più ti prendi qualcosa di super-sgravo con cui pensi di fare il culo a tutti.
    P.P.S. tanto te lo rubo 🙂

  19. Poveri illusi… nella prossima campagna sarò spietato, scordatevi tutti i bonus che avete avuto sinora… Buahahahahahaha! Buahaahahahahahahahahahahahahahaahahahahahaahhahahahahaha
    hahahahahahahahahahhahahahaahahahahhahahahahahaahahahahahahahahahahaahahaah
    ahahaahaahahahahaahahahaahaahahahahahaahahahahahaahahaahahahahah
    ahaahhaahahahahahaahahahaahahahahaahahaa!
    Ahaha!…Ha…Ah…AHah!

  20. Cazzate a parte, anche io ci sto al partire tutti allo stesso livello e stessa XP. Così giustifichiamo le vicende dei vari PG e d’ora in poi sarà solo cattiveria pura del Master!

  21. Cazzate a parte se volete vi pareggio tutti l’XP a quella di Gill, ma non credo vi convenga… di regalar livelli non se ne parla e francamente visto che dò xp differenziati a seconda delle interpretazioni dei PG pareggiarli tutti alla puffo è completamente contro ogni buon senso.

  22. era proprio xchè i pg interpretati sono tutti morti che era il momento di farlo. e non puoi punirci declassandoci a Gill xchè noi ci guadagnamo i PE seriamente, non con ore e ore di ciance 😛 e poi, a voler ben vedere, ultimamente sei stato parecchio strettino coi punti. un tempo un fine campagna avrebbe fruttato un buon migliaio di punti. mi mancano le battaglie 6 conto millemila wookie T-T…

    P.S. Da quand’è che sei buono? ^^

    P.P.S. Ammetto che la mia vita sarebbe stata diversa se non avessi avuto la mia spada laser arcobaleno. o il mio padawan. inutilizzato. sigh.

    P.P.P.S. Ora che ci penso, visto il trend negativo, non è che è arval che porta un po’ sfiga ai suoi maestri?! Ghio ringraziami che non vi ho fatto diventare troppo amici!!!!

  23. con la frase “…anche se si perde un pò di poesia…” nel mio precedente commento, intendevo questo. l’esperienza è sempre stata data in base all’interpretazione, quindi chi adesso ne ha un pò più degli altri, è perchè l’ha meritato.
    non voglio fare il falso-moralista, sia chiaro. iniziare da livello 11 mi piacerebbe un sacco (anche perchè prendo una skill fighissima…), però è più giusto rimanere con questo sistema.
    la perfezione la raggiungeremmo se si desse un pò di esperienza in più nelle sezioni di dialogo, così anche quando non combattiamo, possiamo accumularne… però io non sono il master, e nemmeno ci tengo a diventarlo. anche perchè nella mia prima sessione farei schiacciare Za da un pianoforte.
    morto dopo 30 secondi che si è seduti al tavolo… che goduria…
    eppoi mi inventerei situazioni imbarazzanti nei momenti meno opportuni… ma queste posso anche evitare di scriverle 🙂

  24. Anche teto lo farebbe. Sopravvivo solo xche’ in warhammer il suo personaggio per cambiar classe ha come prerequisito “una flotta” 🙂

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